Denker · 13–15 Jahre

Winkel üben

Meist: Klasse 8–10 (Deutschland) · 4. Klasse MS/AHS–6. Klasse AHS (Österreich) · 2. Sek–Gymnasium (Deutschschweiz)

Mit Winkelsätzen findet man einen fehlenden Winkel, ohne zu messen: Winkel an einer Geraden ergeben zusammen 180°, um einen Punkt 360° und im Dreieck 180°.

Die Winkelaufgaben bei Number Quest üben all das und das Erkennen von spitzen, rechten, stumpfen und überstumpfen Winkeln.

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Was die Fragen üben

  • Winkel, die sich zu 90° ergänzen, und Nebenwinkel
  • Die Winkel im Dreieck
  • Die Winkel um einen Punkt
  • Spitze, rechte, stumpfe und überstumpfe Winkel

Probieren Sie ein paar Beispielfragen

Tippen Sie auf eine Frage, um Antwort und Lösungsweg zu sehen.

  1. 1. WinkelZwei Winkel eines Dreiecks sind 54° und 70°. Wie groß ist der dritte Winkel?236°66°36°56°

    Antwort: 56°. 180 − 54 − 70 = 56°.

  2. 2. WinkelWas für ein Winkel ist 60°?StumpfÜberstumpfSpitzRecht

    Antwort: Spitz. 60° ist ein spitzer Winkel.

  3. 3. WinkelWas für ein Winkel ist 100°?StumpfÜberstumpfRechtSpitz

    Antwort: Stumpf. 100° ist ein stumpfer Winkel.

Ein Arbeitsblatt drucken · Fragen wie diese auf Papier, mit Lösungen.

Häufige Fehler, und wie das Spiel sie erkennt

Viele falsche Antwortmöglichkeiten in diesen Fragen sind aus genau diesen Fehlern gebaut: Eine falsche Antwort zeigt oft genau, wo es gehakt hat. Beim Üben werden danach die richtigen Schritte erklärt.

  • 90° und 180° verwechseln

    Ergänzen sich zwei Winkel zu 90°, ist ihre Summe 90°; Nebenwinkel ergeben 180°. Gehört zu 35° ein Ergänzungswinkel zu 90°, kommt die Antwort 145° von 180°. Eine Blattecke hat 90°, eine gerade Linie 180°.

  • Im Dreieck mit 360° rechnen

    Die Winkel im Dreieck ergeben zusammen 180°. Bei 50° und 60° ist der dritte 70°; die Antwort 250° kommt von 360°, der Summe um einen Punkt.

  • Um einen Punkt mit 180° rechnen

    Der umgekehrte Fehler: Die Winkel um einen Punkt ergeben 360°. Antworten, die mit 180° gerechnet sind, stehen bei den Möglichkeiten.

Tipps für Eltern und Lehrkräfte

  • Eine Skizze machen.
  • Sagen, welche Regel man verwendet.
  • Prüfen, ob die Summe aufgeht.

Warum Number Quest

Kostenlos, ohne Werbung und ohne In-App-Käufe. Fünf Pfade für 5 bis 16 Jahre und älter, fünf Spielarten, ein Tagesziel, aus dem eine Serie wird, Muscheln für Hüte, Hintergründe und 45 Haustiere für den Begleiter Ihres Kindes, und eine freundliche Wochen-Bestenliste. Ein verpasster Tag nimmt nie etwas weg. Die Fragen entstehen auf dem Gerät, es gibt also immer etwas Neues.

Fragen von Eltern, mit Antworten

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