Sentier Sentier · 7–9 ans

Jeux de maths gratuits pour enfants de 7 ans

Vers sept ans, les enfants commencent à additionner et soustraire des nombres à deux chiffres, découvrent leurs premières tables de multiplication (souvent celles de 2, 5 et 10) et apprennent à lire l’heure et à compter la monnaie. La fluidité compte désormais : retrouver vite un résultat libère l’esprit pour les problèmes plus difficiles.

Le Sentier de Number Quest s’adresse aux 7 à 9 ans, avec des additions, des soustractions, les tables de 2 à 11, des nombres manquants, la lecture de l’horloge, des notions de temps et l’argent. Le mode Sprint donne soixante secondes pour répondre au plus grand nombre de questions, ce qui développe la vitesse sans pression, et l’Entraînement affiche une explication écrite après chaque erreur.

Sans inscription ni pub. Fonctionne dans tous les navigateurs.

Ce que les enfants travaillent souvent à 7 ans

  • Additionner et soustraire jusqu’à 100
  • Les tables de 2, 5 et 10
  • Des énigmes de nombres manquants comme 8 + ? = 15
  • Lire les heures pile, et demie et et quart
  • Compter des pièces et rendre la monnaie

Essayez quelques exemples de questions

Touchez une question pour voir la réponse et la méthode.

  1. 1. Le tempsCombien de secondes y a-t-il dans une minute ?7151260

    Réponse: 60. Une minute compte 60 secondes.

  2. 2. SoustractionDe combien 30 est-il plus grand que 24 ?6161011

    Réponse: 6. 30 − 24 = 6.

  3. 3. Tables de multiplicationLouis a 3 sacs avec 11 biscuits dans chacun. Combien de biscuits en tout ?33224414

    Réponse: 33. 3 × 11 = 33.

Conseils pour les parents et les enseignants

  • Faites de l’Entraînement sur les tables avant de mélanger les thèmes en Sprint.
  • Après avoir lu l’explication d’une erreur, demandez-lui de vous la réexpliquer.
  • Essayez ensemble le Défi du jour : tous ceux qui jouent sur ce sentier reçoivent les mêmes huit questions ce jour-là.
  • Passez l’objectif quotidien à 10 minutes quand 5 devient facile.

Pourquoi Number Quest

Gratuit, sans pub et sans achats intégrés. Cinq sentiers de 5 à 16 ans et plus, cinq façons de jouer, un objectif quotidien qui crée une série, des compagnons à débloquer et un classement hebdomadaire amical. Les questions sont créées sur l’appareil, il y a donc toujours du nouveau.

Une appli Android arrive bientôt sur Google Play. En attendant, jouez gratuitement ici même, dans votre navigateur.

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