Sentier Érudits · 13–15 ans
À quatorze ans, l’algèbre prend le premier rôle : résoudre des équations, manipuler des puissances et appliquer des rapports à des situations concrètes. Les règles sur les angles et les priorités opératoires doivent aussi devenir naturelles.
Le sentier Érudits de Number Quest propose un entraînement rapide sur les bases de chaque thème, avec une explication écrite après chaque réponse. Ceux qui en veulent plus peuvent passer au sentier Maîtres, avec les équations du premier degré et les fonctions.
Sans inscription ni pub. Fonctionne dans tous les navigateurs.
Touchez une question pour voir la réponse et la méthode.
Réponse: 21. 15 ÷ 3 = 5, puis 16 + 5 = 21.
Réponse: Aigu. 89° est un angle aigu.
Réponse: 29. 4 × 6 = 24, puis 5 + 24 = 29.
Gratuit, sans pub et sans achats intégrés. Cinq sentiers de 5 à 16 ans et plus, cinq façons de jouer, un objectif quotidien qui crée une série, des compagnons à débloquer et un classement hebdomadaire amical. Les questions sont créées sur l’appareil, il y a donc toujours du nouveau.
Une appli Android arrive bientôt sur Google Play. En attendant, jouez gratuitement ici même, dans votre navigateur.